zondag 6 september 2009

Math Mountain



Met Math Mountain kun je je basisvaardigheden oefenen. Je kunt tegen de computer spelen of tegen een andere (voor jou anonieme) speler.

Je moet de berg (de math mountain) beklimmen door vragen te beantwoorden. Als je snel antwoordt krijg je extra bonuspunten.

Wij raden aan dit spel niet te lang te spelen. De tijd die meeloopt levert stress.

maandag 31 augustus 2009

Scakler



Scakler is een intrigerend spel, waarbij getallen in een raster invloed op elkaar uitoefenen en het de uitdaging is om de getallen in de juiste volgorde te verhogen en te verlagen totdat alle getallen even groot zijn.

Het spel begint prettig eenvoudig, maar wordt al gauw complexer waarbij het belangrijk is de goede volgorde te vinden. Het spel biedt ook nog een 'level editor'. Wij zijn niet zo ver gekomen dat we onze eigen niveaus wilden aanmaken, maar voor wie echt gegrepen wordt door dit spel is dit interessant. Net als in de reken-wiskunde-didactiek blijkt het uitermate inzichtelijk te werken om de rollen (gebruiker, ontwerper) om te draaien en zelf te gaan construeren.

zondag 23 augustus 2009

A Maze'n Math

In dit spel 'A Maze'n Math' gaat het om eenvoudige redeneringen over optellen en aftrekken (en later ook vermenigvuldigen). Het is een logische puzzel.


A Maze'n Math


Wellicht zal dit spel niet voor grote groepen kinderen interessant zijn. Niet elk kind vindt dit soort spellen interessant.
Voor rekenen-wiskunde gaat het bij dit spel om het basale rekenen, maar het logisch redeneren overheerst, en misschien is het daardoor minder interessant voor het onderwijs, maar wel leuk van enig vermaak. Plezier!

donderdag 13 augustus 2009

Qink

Qink is een lastig 3D meetkunde spel. Alle zijvlakken van een kubus moet volgeplakt worden met gekleurde tegels in de vorm van rechthoeken, driehoeken of vierkanten. Die tegels kunnen niet worden gedraaid, de kubus wel. Pas als de kubus zo staat dat een tegel er in dat aanzicht precies op past, kan de tegel geplakt worden. Om te plakken selecteer je eerst het deel van het zijvlak waar de tegel past en vervolgens klik je op de passende tegel.




In het plaatje hierboven kan de groene rechthoek pas naast de andere geplakt worden als de kubus zo staat, dat de open plaats 'verticaal' staat. Het is in het begin best lastig om te bedenken hoe je de kubus in de juiste stand krijgt. Dat vereist behoorlijk wat ruimtelijk inzicht. Verder moet je ook puzzelen met de stukjes want elk zijvlak moet helemaal bedekt worden met tegels van dezelfde kleur. Daarbij hoef je niet op de grootte te letten, alleen de vorm moet overeen komen. Zo kan eenzelfde driehoek zowel een half zijvlak bedekken als een achtste deel ervan. Lastig uit te leggen, lastig te spelen, maar zeker de moeite waard om je tanden even op stuk te bijten. Voor elk gehaald level krijg je een code zodat je altijd verder kunt waar je bent gebleven. Nog een laatste tip: speel in het begin de rustige variant 'patience'.

zondag 26 juli 2009

Super Stacker



Dingen op elkaar stapelen en dan kijken of de toren blijft staan. Eenvoudiger vermaak is er bijna niet. Met Super Stacker kun je virtueel torens bouwen met diverse materialen (blokken in diverse maten, bolletjes, driehoeken e.d.). Het spel heeft 40 levels.

Aan het eind wordt het echt moeilijk. Voor als je echt verslingerd raakt, er is ook een level-editor.

Spelen maar!

zondag 19 juli 2009

Red Remover



Spelletjes met zwaartekracht, ze blijven intrigeren

In dit spel wordt op level 11 daar nog iets moois aan toegevoegd, nl. zwaartekracht in vier richtingen. De gezichtjes op de objecten (balletjes, blokjes, e.d.) geven aan naar welke kant de zwaartekracht van dat object is gericht.

De opdracht is om alle rode bolletjes/blokjes te laten verdwijnen (vandaar de naam Red Remover). De eerste levels zijn een tutorial waarmee je de spelregels leert. Daarna wordt het, zeker vanaf level 11 steeds meer nadenken.

Plezier in deze eerste vakantieweek.

zondag 12 juli 2009

Fat Slice

In dit spelletje snijd je met de muis figuren in stukken. Je snijdt net zolang tot het figuur de gewenste grootte heeft. Of dit zo is zie je aan de balk die bovenaan in beeld staat.



Dat klinkt makkelijk, maar pas op: als je een van de stuiterende ballen raakt moet je opnieuw beginnen. Aan het eind van elk level krijg je een overzicht van je resultaten.


Een level dat je gehaald hebt kun je altijd opnieuw spelen om je resultaat te verbeteren. Er zijn 16 levels, veel plezier.