zondag 28 december 2008

Brainmachine

brainmachine
Vandaag tijd voor Brainmachine. Basisvaardigheden oefenen (optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen). De omkering is wel grappig (vaak doen de rekenmethodes op school vooral standaardsommen waarbij de getallen gegeven zijn). Ook niet te lang spelen, dan wordt het weer saai.

zondag 21 december 2008

Handbell Hero


Het is nu even vakantie en bijna kerst. Afgelopen week hebben we zitten spelen met Handbell Harmony (onderdeel van Wii Music), en daarna zochten we even op internet of hier ook online varianten van bestaan. En jawel, Handbell Hero. Uit commentaren van sommige mensen blijkt dat dit een zeer frustrerend spel kan zijn. Overigens heeft het weinig met rekenen te maken, hoewel muziek en rekenen altijd naar elkaar lonken. Het is vooral behendigheid en muziek. Plezier er mee. Wij bloggen gewoon verder in de kerstvakantie!

zondag 14 december 2008

Binary

Binary is een spel over het tweetallig stelsel ofwel binaire getallen. Dat zijn getallen die je alleen met nullen en enen schrijft. Je kunt ze dan weer terugvertalen naar onze getallen in het tientallig stelsel. De plaats van de 1 of 0 geeft de waarde aan. In het spel kun je dat zien.



Dus 1011 is in ons getalsysteem 8 + 2 + 1 = 11

In het spel moet je soms een binair getal vertalen naar een 'gewoon getal, soms moet het andersom.



Er zijn verschillende levels, en de tijd speelt ook een rol. Veel plezier met dit spel!

maandag 8 december 2008

Sneeuwvlokken

spel
In deze decembermaand zal er hopelijk nog wat sneeuw vallen. Als je de sneeuwvlokken goed bestudeert zie je allemaal kristallen. Met dit programmaatje kun je je eigen sneeuwkristallen maken. Veel plezier!

zondag 30 november 2008

Hour Maze

Hour Maze - de naam van een spelletje- zou je kunnen vertalen als 'uren-doolhof'. Dat is ook een beetje wat dit spel is: het is een getallendoolhof met de getallen van de klok; dus 1 tot en met 12, en die allemaal twee keer.



Je moet de getallen zo neerzetten in het doolhof dat direct aangrenzende getallen (in alle richtingen) steeds 1 verschillen, dus naast 5 mogen een 4 en een 6. Je hoeft daarbij niet te rekenen, maar je moet logisch redeneren met de getallen. Er zijn steeds al wat getallen ingevuld. Het kan handig zijn vanaf twee kanten te werken.

De eerste puzzels zijn eenvoudig, het wordt daarna steeds lastiger. Een voordeel is dat je zelf kunt kiezen welke puzzel je doet, dus als je er een te moeilijk vindt, kun je die overslaan. Je kunt ook tussentijds kijken of je het goed doet, met de knop 'check'. Als je het echt niet meer weet, klik je op 'solution' en zie je de oplossing.
Veel plezieer met Hour Maze

zondag 23 november 2008

Gekke kubus



Het is even lastig. Je moet er even aan wennen dat je slechts 3 zijdes kunt zien van deze kubus. Vervolgens moet je door slepen met de muis de vierkantjes met dezelfde kleur met elkaar verbinden. Wellicht dat je snel uitgespeeld bent. Er zijn 30 levels. Plezier

dinsdag 18 november 2008

zondag 9 november 2008

Eyeballing

Eyeballing is een Engelse term die zoiets betekent als 'op het oog inschatten', dat is precies wat je in the eyeballing game moet doen. Verplaats bijvoorbeeld een punt of lijnen om het middelpunt van een cirkel te bepalen, een rechte hoek of een parallellogram te maken of om het snijpunt van drie lijnen te vinden. Hoe lager je score hoe beter. Na drie series opgaven krijg je een overzicht van je resultaten.

zondag 2 november 2008

Taarten namaken

Deze maand bij RekenWeb kun je verschillende Taarten namaken

Wellicht kende je dit spel al, maar de makers van RekenWeb hebben nu verschillende voorbeeld-taarten gemaakt die je kan namaken. Veel plezier

zondag 26 oktober 2008

Rotation

De spelcomputers zijn erg populair (zoals de Nintendo DS, Nintendo Wii, Sony PSP etc.). Voor de Wii worden nu ook websites gemaakt waar je online spellen kunt spelen (vaak zijn de spellen in Flash geschreven, waardoor ze op allerlei plekken gewoon goed werken). Op de website MiiWiiGames kwamen we het volgende spel
Rotation tegen:



Bij dit spel is het de bedoeling om het voorbeeld rechtsboven na te maken. Door te klikken kunnen de poppetjes geroteerd worden rondom het poppetje dat geklikt is. Lijkt op Blokkenslang van RekenWeb.

zondag 19 oktober 2008

Blockout

Dit keer een (Engels) spelletje waarbij je meetkundig inzicht nodig hebt: blockout.



Verplaats met de pijltjes toetsen het bruine blok zo dat het uiteindelijk het blauwe blok raakt. Let op: het bruine blok stopt alleen als het tegen een muurtje botst. Denk dus goed na over de route.

maandag 13 oktober 2008

Graaf Hendrik is terug

Graaf Hendrik is weer terug op het RekenWeb.



Het gaat over 'eerlijk verdelen'. ls je het spel speelt moet je allerlei verdelingen maken. Veel plezier.

zondag 5 oktober 2008

Kraak de code (geheimschrift interactief)

In het kader van Oktober Kennismaand
kun je in oktober over in het land 'codes kraken' en daarmee mysteries ontrafelen.

Op het RekenWeb staat een tekst die gecodeerd is in een geheimschrift die werkt met 2 schijven.



Probeer jij de code te ontcijferen en stuur ons het antwoord door een reactie op deze blog. Of geef een eigen raadsel op. Veel plezier.

zondag 28 september 2008

Add like mad

Deze keer een Engels spelletje add like mad ('als een gek optellen'). In een veld met 100 getallen tussen 1 en 9 moet je zo snel mogelijk getallen aanklikken die samen het doelgetal maken. De optelling verschijnt onder aan het scherm, hierdoor kun je in het begin wel willekuerig klikken, maar als je er bijna bent moet je opletten. Als je over het doelgetal heengaat, moet je opnieuw beginnen. Als je het doelgetal hebt bereikt verdwijnen de aangeklikte getallen. Hoe sneller je dat lukt des te hoger je score. Let op dat je niet te langzaam bent: de tijd tikt door. Doel is zo snel mogelijk het hele bord leeg te spelen.



Naast optellen kun je ook kiezen voor vermenigvuldigen of aftrekken. Vermenigvuldigen is een beetje saai omdat je steeds maar twee getallen moet kiezen en er veel makkelijke producten zijn. Aftrekken is leuker: je begint met een getal je trekt daar net zo lang getallen af door ze aan te klikken tot je het doelgetal hebt bereikt.

Het zijn een leuke niet al te moeilijke oefenspelletjes.

zondag 21 september 2008

Chain factor

Deze keer een spelletje waarbij je 'kettingen' of series moeten maken.
vaak gaat het in dit soort spelletjes om series van dezelfde kleur. Dat is hier anders. In Chain Factor
gaat het erom de schijven te laten verdwijnen door de rij of kolom waarin ze voorkomen zoveel schijven groot te maken. Dat klinkt wel ingewikkeld. Een voorbeeld maakt het misschien duidelijk: als je het volgende stapeltje hebt: grijs, 4, 2 en je laat er weer een 4 opvallen, dan verdwijnen allebei de vieren uit het stapeltje want het is 4 hoog. Daarna verdwijnt ook de 2 want het overgebleven stapeltje is 2 hoog.
Dat geldt ook horizontaal.



De bedoeling is om het zo lang mogelijk vol te houden en zoveel mogelijk punten te halen. Het spel stopt als het veld vol is.

Heeft dit nu ook iets met rekenen-wiskunde te maken? In ieder geval komen er getallen voor en moet je steeds 'tellen' hoe lang en hoog je rijtjes zijn. Verder moet je ook een beetje proberen vooruit te denken. Het is bijvoorbeeld belangrijk dat je weet dat de rijtjes steeds 7 schijven lang zijn.

Speel het maar eens, het kan verslavend zijn.

zondag 14 september 2008

Leren optellen met een flipperkast?



Er zijn veel van dit soort spelletjes, waarbij een bestaand spel 'gepimpt' wordt met taal- of rekenoefeningen. Jammer is dan vaak dat de context van het spel niets te maken heeft met de vragen die gesteld worden op het gebied van taal of rekenen. Eigenlijk zijn het dus kale opgaven die in een motiverende omgeving worden aangeboden. Het is de vraag of dit soort spellen door kinderen gewaardeerd wordt. Onderzoek moet uitwijzen of dit krachtige leeromgevingen oplevert.

Probeer het zelf even (wel engelstalig, maar dat is vast geen probleem)

woensdag 10 september 2008

Het probleem van de maand is terug op RekenWeb!


Elke maand een nieuw spannend spel. Deze maand
Getallenmuurtjes Veel plezier.

zondag 7 september 2008

Numeracy games


Overal op de wereld worden computerspelletjes gemaakt voor rekenen. Zo ook door James Barrett uit Engeland. Hier zitten heel aardige spelletjes bij, voor kinderen uit groep 3 t/m kinderen uit groep 8. Nadeel is de taal, maar de nieuwe generatie gamers heeft daar wellicht niet al te veel problemen mee.

Zelf spelen

zondag 31 augustus 2008

Snelle sommen

Misschien speel je wel eens braintrainer op een nintendo DS. Bij een van de spelletjes moet je zo snel mogelijk allerlei sommen maken. Je kunt de antwoorden met een pennetje op het scherm schrijven. Hoe sneller je bent hoe hoger je score. Soms is het best leuk om zo snel mogelijk te rekenen. Ook op het web is dit soort spelletjes te vinden. Een ervan is de sommenkampioen sommenkampioen.



Kom jij in de lijst met highscores?

zondag 24 augustus 2008

Waslijn

De makers van rekenweb zijn bezig met een serie nieuwe spelletjes. Het zijn spelletjes over kommagetallen en breuken. Dat lijkt misschien niet zo leuk, maar speel dan maar eens met deze
waslijn.




Hang de sokken in de goede volgorde, en probeer alle levels uit te spelen. We horen graag wat je van dit spelletje vindt.

zondag 17 augustus 2008

Geldbedragen schatten

Bij het RekenWeb-spel
Hoeveel kost dit


hoeveel kost dit

komt het er op aan dat je enig idee hebt van hoeveel iets kost. Vervolgens ga je betalen en dat moet je dan wel helemaal gepast doen (je portemonnaie bevat de noodzakelijke munten en papiergeld).
Plezier!

donderdag 14 augustus 2008

Tic Tac 3D

Wij van het RekenWeb spelen graag online spelletjes. En we vinden het ook leuk om spelletjes op echte spelcomputers te spelen (zoals nintendo ds, sony psp en nintendo wii) en kijken op dit moment met belangstelling wat er allemaal wordt ontwikkeld voor de iphone (de multimedia-telefoon van apple).

De iPhone heeft enkele nieuwe mogelijkheden zoals de multi-touch-interface, de versnellingsmeter. Omdat we zelf nog geen iphone hebben kunnen we nog niet spelen met die nieuwe mogelijkheden. Deze mogelijkheden komen overigens ook vast op andere (spel)computers en telefoons uit.

Nieuwsgierig keken we even naar de inmiddels 600 WebApps die beschikbaar zijn via www.apple.com/webapps. Hier een (wellicht al bekend) spel:



Tic Tac 3D

maandag 14 juli 2008

Maak 15



Een spelletje voor de zomer:
Maak 15. Probeer te winnen van de computer door je getallen handig te kiezen.


Bron: Coolmath games

zondag 6 juli 2008

Zomergeld

Is jouw zomer al begonnen?

Als je zin hebt kun je vier spelletjes doen met dit muntjes-spel van rekenweb. Als je de muntjes goed hebt verschoven krijg je de geheime code te zien. Veel plezier

zondag 22 juni 2008

TutPup

Een leuke site om wedstrijdjes rekenen (en taal -Engels) te spelen is TutPup.
Voor rekenen kun je kiezen uit optellen/aftrekken/vermenigvuldigen/delen of alles door elkaar of de tafels.
Je speelt online tegen spelers uit de hele wereld. Elke speler speelt met een 'dier', twee dieren racen tegen elkaar. Elk spel duurt een vaste tijd, als je een opdracht goed hebt gaat je dier vooruit. Na afloop van het spel kun je zien welke opgaven jij en je tegenstander goed en fout hadden. Je scores worden bewaard.



De rekenopdrachten zijn recht-toe-rechtaan maar het racen en de steeds wisselende tegenstanders maken het spannend.

TutPup heeft ook een spelling-spel. Je hoort een Engels woord en moet het spellen (intypen). Je kunt het dus niet alleen gebruiken voor het oefenen van rekenen maar ook voor Engels.

De makers van TutPup vonden het interessant dat er iemand van rekenweb meespeelde. Hij vroeg om goede ideeen: "I hope you enjoyed the games you won last week, and if you have any suggestions about how we can improve our free service, or what me might be able to do to encourage more schools and students in The Netherlands to use it, please let me know."

Dus als je die hebt, laat het ons dan even weten.

maandag 16 juni 2008

Timez Attack



Dit spel TimezAttack is prachtig vormgegeven. Je loopt door een kelder en moet er uit zien te komen via geheime gangen en deuren. De makers van dit spel hebben niet voor geweld gekozen om monsters e.d. te verslaan, maar je verslaat ze door het oplossen van sommen. Op zich een prachtig gegeven, maar wellicht gaat hier dan toch ook iets mis. De twee werelden (de kelder en de sommen) worden met de haren bij elkaar gesleept en hierdoor ontstaat een traditionele drill & practice aanpak (sommen worden gelijk gesteld aan monsters die je moet verslaan).
Gebruiksgegevens van deze (gratis maar helaas engelstalige) software in het Nederlands onderwijs zijn ons niet bekend. Het zou een uitdaging zijn om de volgende versie van dit spel te ontwerpen en te zoeken naar wiskundige problemen die 'echt' zijn in de context van de kelder.

zondag 8 juni 2008

Ruimtevlucht

In het spel ruimtevlucht op rekenweb leer je een ruimteschip besturen. Je zet koersen uit naar verre sterrenstelsels. De besturing maakt gebruik van een getallenlijn waarop je kunt inzoomen. Je zet bijvoorbeeld koers naar ster Delta 12 komma 26. Zo red je een ruimteschip en voltooi je nog twee andere missies.




Goede vlucht!

woensdag 4 juni 2008

Kassa!

Toevallig keek ik naar het nieuwe spel Kassa van de Postbank, dat zij verspreiden via de Blue World (een kinderspaarrekening actie om kinderen spelenderwijs met geld in aanraking te laten komen)

Bij dit nieuwe spel kassa moest ik denken aan een spelletje van het RekenWeb:



Kassa van RekenWeb

iets saaier vormgegeven wellicht, maar wel met vier levels!

Have fun

zondag 25 mei 2008

Rekentraining

Bij rekenen hoort ook dat je soms moet oefenen. Oefenen kan leuker zijn als er een spelletje van is gemaakt. Op rekenweb vind je allerlei rekenspelletjes, sommige zijn ook geschikt om te oefenen. Als je een nintendo ds hebt, kun je nu ook oefenen met het spel 'rekentraining'.




In dit spel oefen je op allerlei manieren optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen. Je schrijft de antwoorden met een pennetje op het scherm en ziet meteen of het goed is. De resultaten worden bijgehouden zodat je ook kunt zien dat je vooruit gaat. Hier kun je een filmpje bekijken.
Sommen maken kan best leuk zijn!

vrijdag 23 mei 2008

Spore komt er aan

Spore komt in juni uit!

Hier
zijn een aantal filmpjes te zien om een indruk te krijgen van dit nieuwe spel van de makers van simcity en the sims. De makers vertellen over de fases en animaties in het spel. Je ziet hoe de flexibiliteit van het creƫren van een wezen in het spel is verwerkt en hoe je van een klein wezentje tot een grote beschaving uit kan groeien.
Vanaf 17 juni kan je de Spore Creature Creator demo downloaden. Deze demo biedt de eerste mogelijkheid om zelf een wezen te ontwerpen en met je vrienden te delen.

vrijdag 2 mei 2008

Getallenmuurtjes




RekenWeb heeft zojuist een nieuw spelletje gelanceerd:
Getallenmuurtjes. Breek gauw de muurtjes af en probeer de meeste punten te halen! Goed geschikt voor de groepen 4,5,6 van de basisschool

maandag 28 april 2008

Kikkerdisco




Dit spel
Kikkerdisco
wordt elke maand door ruim 1500 kinderen gespeeld op het RekenWeb (in april stond dit spel op nummer 98 van meest gespeelde spelletjes)

De bedoeling is dat alle kikkers naar de overkant worden gebracht (zoals op het plaatje). Je moet daarbij nadenken over de deelbaarheid van getallen. Als je het speelt begrijp je het! Plezier.

zondag 20 april 2008

Cirkel 99



Met dit spel Cirkel 99 moet je steeds een cirkel volmaken tot 99. Dat is best even puzzelen.

Meer van dergelijke spelletjes? Kijk op National Library for Virtual Manipulatives (Amerikaanse website)

zondag 13 april 2008

Tandwielen

Wist je dat op rekenweb een speciale plek bestaat voor spelletjes die te maken hebben met techniek? Dat is Techplek.

Op techplek vind je onder andere dit spel met tandwielen.



Over tandwielen kun je redeneren, je kunt eraan rekenen en je kunt ermee spelen. Veel plezier!

zondag 6 april 2008

Twee




In het RekenWeb spel Twee (geschikt voor kinderen uit groep 3,4,5 van de basisschool) is het de bedoeling om steeds 25 te maken, door rondom het lege vakje te kijken naar de getallen en dan vervolgens een blokje te zoeken om aan te klikken, zodanig dat twee blokjes samengenomen worden die samen 25 zijn.
Dit is alweer te moeilijk om uit te leggen, je moet het gewoon spelen. Veel plezier.

zondag 30 maart 2008

Plakpuzzels


Vandaag breng ik graag een spelletje onder de aandacht om het vermenigvuldigen te oefenen. Het spel heet Plakpuzzels en is terug te vinden op RekenWeb.

Het spel is simpel. Er kunnen verschillende spelletjes na elkaar gespeeld worden, totdat alle velden bezet zijn.

Veel plezier

zondag 23 maart 2008

Paaseieren wegen



Het is pasen. Probeer dit spelletje maar eens uit. Dan wordt echt alles een eitje:
Toverkip

zondag 16 maart 2008

Spelen met vormen

Deze keer geen spelletje met getallen, maar met vormen:
puzzle inlay.




Het gaat erom een lege vorm te vullen met steentjes in verschillende vormen. De steentjes komen langs op een lopende band. Je moet goed kijken waar ze passen. Soms moet je een vorm draaien. Als de band vol is, is het 'game over'. Het lijkt een beetje op mozaiek en op tangram. Je hebt wel wat meetkundig inzicht nodig.

Als je dit leuk vindt, speel dan ook eens op rekenweb de spelletjes bij het thema vlakvullingen

zondag 9 maart 2008

Weegschaal spelletjes

Misschien ken je de weegspelletjes van rekenweb wel. Bijvoorbeeld.

Dieren wegen .

Hier zoek je uit hoe zwaar verschillende dieren zijn. Je hebt gewichten en je kunt vergelijken.


Bij fruitpuzzels heb je geen gewichten maar gebruik je de weegschaal om te vergelijken. Zo zoek je uit wat verschillende stukken fruit wegen.


Een ander soort weegspelletje is dit weegschaalspel dat je vindt op funnygames. Je moet de wegschaal in evenwicht krijgen.


Je kunt drie balletjes neerleggen, door de muis ingedrukt te houden worden ze groter en dus zwaarder. Als je de ene kant te zwaar hebt gemaakt kun je ook een balletje aan de andere kant leggen.

zondag 2 maart 2008

Geldspelletjes




Deze week aandacht voor een geldspelletje. Van Rekenweb.nl weten we hoe vaak de geldspelletjes gespeeld worden. Veel kinderen (en volwassenen?) vinden het leuk om hun vaardigheid met geldrekenen te verhogen door te spelen.

Dit spel is daar goed geschikt voor en is vanaf nu ook beschikbaar via het rekenweb.

zondag 24 februari 2008

Plofsommen nu ook met 'levels'!

Het is al een oud RekenWeb spel, Plofsommen, en het wordt maandelijks gespeeld door 5000 kinderen.

We hebben nu een variant gemaakt waarbij je het spel in 'levels' speelt. We willen weten of het spel dan langer blijft boeien. Speel ze!

zondag 17 februari 2008

Da Numba

Een Engelstalig spelletje.

Je vindt het bijvoorbeeld op: www.spelletjes.nl


Bovenin staat een getal. Je moet op getallen klikken die samen dat getal maken.

Als er bijvoorbeeld bovenin 11 staat. Dan kun je bijv een 6 en een 5 (6+5=11) aanklikken. Of je kunt ook een 3 en twee vieren aanklikken (3+4+4 =11). De blokjes verdwijnen en je krijgt punten.

Er vallen steeds nieuwe blokjes. Zorg dat ze niet bovenaan komen, want dan ben je een leven kwijt. Elke level duurt 60 seconden (1 minuut).

Er zijn 6 levels. Soms zijn er bijzondere blokjes.
Bijvoorbeeld de zwarte. Als je die gebruikt, dan keren alle blokjes om en zie je de getallen niet meer. Je kunt dan gewooon de groepjes met dezelfde kleur wegklikken. Als je alle blokjes weg hebt geklikt krijg je 5000 bonuspunten.

Vanaf level 4 zijn er soms min-getallen.
Let op dat je nooit boven het doelgetal mag komen.
Dus als je bijvoorbeeld 8 moet maken,
kun je wel doen 6 + -2 + 4 maar niet 6 + 4 + -2.

Het is geen moeilijk spel, het gaat ook niet erg snel, en is best wel leuk.

PS op www.spelletjes.nl staan in de categorie educatief nog veel meer leuke rekenspellen.

zondag 10 februari 2008

Rush Hour

Een spel wat zeker niet onbekend is bij grote groepen gebruikers, is het spel 'RushHour'. Een Japanner, Nob Yoshigahara, verzon dit spel al lang geleden, en inmiddels zijn er vele varianten te vinden, van bordspel t/m een spel voor de mobiele telefoon, zie plaatje





Het spel bestaat er uit om de rode auto uit de verkeersopstopping te krijgen. Alle auto's mogen binnen de ruimte die ze hebben verschoven worden. Een tijdfactor in het spel laat je het spel nog sneller spelen.


Bij het Freudenthal instituut vragen we ons nu af of dit soort spellen een bijdrage kunnen leveren aan het arsenaal van reken-wiskundige vaardigheden.


Bij dit spel lijken geen 'basale' vaardigheden een rol te spelen, maar wel vaardigheden als: 'een aantal zetten vooruit denken' (net als bij schaak), 'het in je hoofd kunnen representeren van dergelijke - ruimtelijke - bewegingen'. Voorlopig zijn dit vermoedens. Tot die tijd is het in ieder geval een heel mooi spel wat tijdelijk je aandacht helemaal opeet.


Meer weten?
http://www.fi.uu.nl/wiki/index.php/RushHour

donderdag 7 februari 2008

Tony fraction's pizza shop

Ruim een jaar geleden schreven we al eens over de wiskundespelletjes op de site
mr. Nussbaum.

Deze keer bekijken we een spelletje over 'breuken' (fractions).



Vaak zijn breukenspelletjes gewoon maar sommen in een leuk jasje. Wat ik bij Tony Fractions' pizza shop goed vind is de inbedding van het spel. De speler is pizza verkoper en moet binnen een vaste tijd (5 minuten) zoveel mogelijk pizza's verkopen.

* De tijd loopt
* Op de bestelling van de klant staat welke maat pizza met welke verdeling van ingredienten de klant wil hebben. Bijvoorbeeld: I'll have a super large pizza, 1/8 cheese, 1/4 mushrooms, 1/2 pepperoni, 1/8 bacon.
* Als speler maak je deze pizza klaar. Je kiest de goede maat pizza en klikt per ingredient zoveel stukken pizza aan als de bestelling aangeeft. Voor de pizza hierboven klik je dus voor 2 van de 16 stukken bacon aan.
* Als je het goed hebt gedaan verdien je het bedrag dat de klant betaalt
* Als je iets verkeerd doet krijg je dat te horen in 'pizza termen' en gaat er geld van je score af!

Hoe sneller je de goede pizza's aflevert hoe meer je verdient!

De pizza's zijn voorgesneden, dat zie je als je er met de muis overheen gaat. Je kunt of bedenken dat 1/8 gelijk is aan 2 zestienden of je kunt het zien aan het deel van de pizza dat je belegt met een ingredient.

Een klein minpuntje: de kale pizza's zien er echt uit, alleen jammer dat je de ingredienten op de pizza niet echt ziet liggen, er komt alleen een plaatje op elke punt.

Het is een eenvoudig spel maar door de inbedding is het wel leuk. Je kunt bijvoorbeeld een wedstrijdje doen in de klas: wie verdient het meest.

En dat Engels... dat heb je zo geleerd!

zondag 27 januari 2008

Meteor: schieten op sommen




Dit Meteor Spel is er op gericht om snel naderende vermenigvuldigsommen af te schieten, omdat anders jouw ruimteschip wordt vernietigd.


Enerzijds wellicht een afschuwelijk drill&practice programma, anderzijds toch wel interessant om te kijken wat je hier mee zou kunnen doen in het onderwijs. Wellicht goed om eens te onderzoeken hoe makkelijk kinderen (van 10-11 jaar?) zich laten verleiden om dit spel te spelen.




Achtergrond:


http://www.fi.uu.nl/wiki/index.php/Meteor_Multiplication