tag:blogger.com,1999:blog-83471792830505344922024-03-14T04:23:59.135+01:00rekenen-wiskunde en gamesEen blog over rekenen-wiskunde en games. A blog on mathematics education and games.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.comBlogger225125tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-55069410208810631812015-04-12T10:47:00.005+02:002015-04-12T10:47:54.021+02:00Number Bonds IIIn dit spel <a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28296/">Number Bonds II</a> kies je eerst een doelgetal in het gebied 10 t/m 20. Vervolgens krijg je een speelveld waarin je steeds twee bolletjes met elkaar moet verbinden die samen het doelgetal vormen. Als dit goed is verdwijnen de bolletjes. Op deze manier speel je alle bolletjes weg. Plezier!
<a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28296/"><img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28296/images/screenshot_color_nl.jpg" border="0" /></a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-59043737608350681982015-01-25T22:41:00.003+01:002015-01-25T22:41:46.699+01:00Een spel over vierkanten (game about squares)Dit spel met de Engelse naam <a href="http://gameaboutsquares.com/">game about squares</a> gaat over vierkanten. Het doel is elk vierkant op de cirkel van dezelfde kleur te schuiven. Als je erop tikt verschuift het blok in de richting die het pijltje aangeeft. Door de vierkanten als buffer te gebruiken kun je ze samen verplaatsen. Denk goed na voor je gaat schuiven. Veel plezier
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqtDjku8p1Q26959LTwy2kqQHD4ugZdddmUyRJjFmmnXAlGVzNUOufv5IhpQvm-Z5fWBV0DvnQhm5pGE3PaO15VcWKX6xsHdubl5Kd_pfoInaFhzyhOvz5Nq2_e9uupRy2cP3YJnp9WKU/s1600/gameaboutsquares.tiff" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqtDjku8p1Q26959LTwy2kqQHD4ugZdddmUyRJjFmmnXAlGVzNUOufv5IhpQvm-Z5fWBV0DvnQhm5pGE3PaO15VcWKX6xsHdubl5Kd_pfoInaFhzyhOvz5Nq2_e9uupRy2cP3YJnp9WKU/s320/gameaboutsquares.tiff" /></a></div>Rekenwebhttp://www.blogger.com/profile/02215661793475550772noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-65536002944046500262014-12-18T22:19:00.000+01:002014-12-18T22:19:00.302+01:00Fun Math PlusEen vaardigheidsspelletje wat betreft optellen.<br /><a href="http://www.onlywebpro.com/demo/fun_math/play_fun_math.html"><img src="http://www.fi.uu.nl/toepassingen/28263/images/screenshot_color_nl.jpg" border="0" /></a><br />
<a href="http://www.onlywebpro.com/demo/fun_math/play_fun_math.html">Fun Math Plus</a>. Het moet mogelijk zijn om alle vakjes weg te krijgen binnen de tijd. PlezierAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-90190473990222857362014-11-16T22:11:00.001+01:002014-11-16T22:11:25.866+01:00Lord Voldemath wordenDe naam komt van Lord Voldemart uit de verhalen van Harrie Potter
<a href="http://mrnussbaum.com/becoming-lord-voldemath-ipad.html"><img src="http://www.fi.uu.nl/toepassingen/28249/images/screenshot_color_nl.jpg" border="0" /></a>
Je speelt als Harrie Potter tegen de slechte tovenaar. Je kiest zelf de getallen en operatoren (optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen) en kijkt wie de sterkste is. Eenvoudige oefening in een aantrekkelijke context.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-12863278075484605102014-10-20T09:13:00.003+02:002014-10-20T09:13:50.154+02:00Oppervlakte en omtrek (Area Builder)Opnieuw een spel van <a href="http://www.fisme.science.uu.nl/wiki/index.php/PhET">PhET</a>, dit keer het spel
<a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28243/">Area Builder</a>.
Spel met enkele niveaus, waarin het eerst alleen gaat om oppervlakte, maar daarna moet je zowel rekening houden met oppervlakte als omtrek.
<a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28243/"><img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28243/images/screenshot_color_nl.jpg" border="0" /></a>
Ook dit spel staat weer in deze
<a href="http://www.fi.uu.nl/publicaties/subsets/html5/">collectie 'RekenWeb voor tablet/html5'</a>
Plezier!
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-26646022070089819992014-09-27T09:40:00.001+02:002014-09-27T09:44:07.145+02:00Fraction Matcher (breuken)Koppel de juiste situatie en notatie (w.b. breuken) aan elkaar met het programma <a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28235/">Fraction Matcher</a>
Sleep de elementen naar de 'weegschaal' en check daarna of ze bij elkaar passen. Op deze manier leer je de modellen voor breuken (cirkel en strook) snel koppelen aan eenvoudige breuken.
<a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28235/"><img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28235/images/screenshot_color_nl.jpg" border="0" /></a>
Dit spel is ook weer opgenomen in deze
<a href="http://www.fi.uu.nl/publicaties/subsets/html5/">collectie spelletjes 'RekenWeb tablet'</a>
Plezier!
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-83053903924266479602014-08-17T10:56:00.002+02:002014-08-17T16:58:34.244+02:00Snowboard<a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28223/">Snowboard</a> is een eenvoudig spel om kommagetallen goed te plaatsen ten opzichte van elkaar. De getallenlijn is in dit spel een snowboard piste waar de snowboarder (met een eigen kommagetal) de goede route moet kiezen ten opzichte van obstakels (de andere kommagetallen).
<a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28223/"><img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28223/images/screenshot_color_nl.jpg" border="0" /></a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-3505565553235901272014-07-06T22:51:00.002+02:002014-07-06T22:51:48.949+02:00Multiplication MasterMaak de sommetjes met de blokken en loop op deze manier door de verschillende niveaus.
<a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28214/"><img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28214/images/screenshot_color_nl.jpg" border="0" /></a>
Kan gespeeld worden op computer of tablet. Door 'cookies' wordt de score bijgehouden. Een eenvoudig oefenspel.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-4679516151130767872014-05-21T07:18:00.000+02:002014-05-21T07:18:03.327+02:00Brain challengeMet <a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28192">Brain Challenge</a> kun je oefenen met operatoren (optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen). Er worden sommen afgebeeld waar de operator ontbreekt en dan moet jij de goede kiezen.
<a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28192"><img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28192/images/screenshot_color_nl.jpg" border="0" /></a>
Handig voor extra oefening (werkt ook op een tablet en op je smartphone!)Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-86098551904177845672014-04-16T08:20:00.002+02:002014-04-16T08:20:26.725+02:00BriksHet Freudenthal Instituut deed afgelopen vier jaar onderzoek naar vermenigvuldigspelletjes (aio Marjoke Bakker, ze promoveert vandaag!) van RekenWeb, onder de naam <a href="http://www.fisme.science.uu.nl/briks">Briks</a>. Naar aanleiding van dit onderzoek zijn de spelletjes bij elkaar gezet en is er toelichting gemaakt voor leerlingen, leerkrachten en ouders, inclusief korte instructiefilmpjes.
<a href="http://www.fisme.science.uu.nl/briks"><img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28163/images/screenshot_color_nl.jpg" border="0" /></a>
Een mooie aanvulling op RekenWeb (en als je meer over het onderzoek 'brxxx' wilt weten, ga naar <a href="http://www.fisme.science.uu.nl/wiki/index.php/Brxxx">www.wiskundeonderwijs.nl</a>).Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-85084345074246242782014-03-16T09:32:00.001+01:002014-03-16T09:50:57.891+01:00GeoboardHet <a href="http://www.mathlearningcenter.org">Math Learning Center</a> maakt als sinds jaar en dag online toepassingen en <a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28139/">GeoBoard</a> is daar een van. Het gaat om het spannen van elastiekjes op een bord met spijkers.
<a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28139/"><img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28139/images/screenshot_color_nl.jpg" border="0" /></a>. Het is geen echte game wellicht, het is een ontdek-tool.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-70550939526779732612014-02-09T20:32:00.001+01:002014-02-09T20:32:33.102+01:00ThreesEen spelletje dat alleen werkt op een iPad of een iPhone (sorry daarvoor, en ook nog eens 1 euro 79 ct. kost), maar toch leuk genoeg is om even hier te melden: Threes:
<a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28135/"><img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28135/images/screenshot_color_nl.jpg" border="0" /></a>
Je kijkt naar een speelveld waar je de kaarten tegen elkaar aan kunt schuiven om 3 te maken. Spannend is het om zo 6 te maken, en dan 12, 24, etc. Daar krijg je ook de meeste punten voor. Het spel stokt als je niet meer kunt schuiven.
Plezier!Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-77847320509201159472014-01-19T19:50:00.000+01:002014-01-19T19:50:04.525+01:00Adrift<a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28117/"><img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28117/images/screenshot_color_nl.jpg" border="0" /></a>
Je speelt op een kubus waar drie kanten van zichtbaar zijn. De banen met de verschillende kleuren moeten de sterren met de overeenkomstige kleur verbinden. Het vraagt ruimtelijk inzicht, en speelt lekker op een ipad of android tablet. De eerste opdrachten zijn gratis, daarna moet je wat geld betalen om meer opdrachten te krijgen.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-7650479077304146282014-01-12T20:39:00.001+01:002014-01-12T20:39:34.626+01:00Block Puzzle<a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28100/"><img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28100/images/screenshot_color_nl.jpg" /></a>
Het is de bedoeling alle vormpjes (van vierkantjes aan elkaar) in de grotere rechthoek te passen. Het gaat om eenvoudig redeneren over het plaatsen van figuren in een raster.
Bron: http://cranberrygame.com/export/html5website/blockpuzzle/www_menu/
Ps. Op RekenWeb merken wij dat de overzichten voor <a href="http://www.fisme.science.uu.nl/publicaties/subsets/ipad/">iPad (iOS)</a> en <a href="http://www.fisme.science.uu.nl/publicaties/subsets/html5/">HTML 5</a> het goed doen! Op de komende NWD (nationale wiskunde dagen) zullen we er ook iets over vertellen.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-67464934678266848162013-12-01T13:43:00.001+01:002014-03-16T09:51:28.560+01:00Death to decimals (nu voor tablet)December 2006 (!) blogden wij over <a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/08001/">Death to decimals</a> (oefenen met breuken en kommagetallen), nu willen we slechts melden dat dit spel nu ook geschikt is voor <a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28062/">tablets</a>
<a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28062/"><img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28062/images/screenshot_color_nl.jpg" border-"0" /></a>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-76312730058811110382013-11-10T21:04:00.000+01:002013-11-10T21:04:15.518+01:00Golden PathWe gaan ons steeds meer richten op spelletjes die je kunt spelen op tablets (en computers), de zogenaamde 'html5'-spelletjes. Dit keer 'Golden Path' van de beroemde website 'nussbaum.com' (timmert al jaren aan de weg).
<a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28031/"><img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28031/images/screenshot_color_nl.jpg" border="0" /></a>
De kikker moet naar de overkant en springt over de lelie-bladen. Kies steeds de som met de grootste uitkomst en je haalt de overkant. In feite gaat het hier om basisvaardigheden optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen.
<a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28031/">Speel het spel</a>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-84821797364006080292013-10-13T21:48:00.003+02:002013-10-14T07:05:27.211+02:00Iojoe 10Deze keer de bespreking van een spel voor iOS, het spel <a href="https://itunes.apple.com/app/id633103088">10</a> (gratis te downloaden in de iTunes store).
<a href="https://itunes.apple.com/app/id633103088"><img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/28010/images/screenshot_color_nl.jpg" /></a>
Het spelletje 10 is zowel hoofdrekenen (van 0 tot 10) als strategisch denken. Je moet de blokjes tegen elkaar laten vallen zodat 10 ontstaat (optel- en aftreksommen). Probeer op deze manier alle blokjes weg te krijgen.
Zie ook <a href="http://iojoe.com/10/">Iojoe</a> of op <a href="http://www.fisme.science.uu.nl/publicaties/subsets/ipad/">RekenWeb iPad games</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-50081587855059193902013-09-15T12:25:00.003+02:002013-09-15T12:26:37.452+02:00Melvin's breuken-flesjes<a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/08142"><img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/08142/images/screenshot_color_nl.jpg" border="0" /></a>
Het gaat hier om breuken in verschillende 'gedaantes' (met breukstreep, of als patroon). Door de juiste flessen te koppelen wordt het antwoord gegeven.
Plezier met deze <a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/08142">flesjes</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-23210636471803847872013-08-12T09:19:00.002+02:002013-08-12T09:19:29.890+02:00Kraak de kluis (crack hacker's safe)Je ziet een rijtje van vier symbolen en je moet nadenken hoe het vijfde symbool er uit zal zien.
<a href="http://pbskids.org/cyberchase/math-games/crack-hackers-safe/"><img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/08138/images/screenshot_color_nl.jpg"/></a>
Vervolgens kun je voor verschillende kenmerken (kleur, vorm, getal, ...) het juiste alternatief aanklikken en dan klik je op 'go' om te kijken of het klopt. Dit spel gaat over problem solving (in feite ook aanvankelijke algebra, als het gaat om de reeks van getallen).
<a href="http://pbskids.org/cyberchase/math-games/crack-hackers-safe/">Ga naar het spel</a>. Plezier met spelen!
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-17903094915536789252013-06-15T12:06:00.004+02:002013-06-15T12:07:12.803+02:00TiltBlocks<a href="http://hksan.net/randomsurname/TiltBlocks/tb.html"><img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/08137/images/screenshot_color_nl.jpg" border="0" /></a>
Denkspelletje, waar het belangrijk is om de volgorde van handelingen goed te kiezen. Probeer gelijke blokken bij elkaar te krijgen. Dan verdwijnen ze.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-68099506472606131112013-04-29T13:38:00.002+02:002013-04-29T13:38:11.328+02:00Push MeIn <a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/08136/">Push Me</a> is het de bedoeling om de rode blok uit het speelveld weg te spelen. Een echt problem solving spelletje. Geschreven in Flash.
<a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/08136/">
<img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/08136/images/screenshot_color_nl.jpg" />
</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-87559645034556303122013-03-30T07:48:00.002+01:002013-03-30T07:48:23.408+01:00TafelmonstersWe willen in deze blog toch ook aandacht besteden aan ipad-reken-apps. Vandaag de eerste, van Malmberg.
<br />
<img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/23001/images/screenshot_color_nl.jpg" />
<br />
<br />
De tafelmonsters zijn gevlucht. Daardoor is het landschap grijs en grauw geworden. Maar je kunt ze weer terughalen... Als je de tafels kent, tenminste! Door tafelsommen te maken, verdien je snoepjes. En de tafelmonsters zijn gék op snoepjes! Hoe meer snoepjes je verdient, hoe meer tafelmonsters terugkomen. En zij brengen de kleur terug in het landschap.
<br />
<br />
<a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/23001/">Meer lezen</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-49941063191262031912013-03-06T13:18:00.001+01:002013-03-30T07:39:27.692+01:00Slice GeomMet dit spel <a href="http://hoodamath.com/games/slicegeom.php">Slice Geom</a> kun je in eenvoudige figuren (uit de meetkunde, 2D) in stukken snijden ('slice'), op zo'n manier dat de stukken die je overhoudt allemaal ongeveer even groot zijn. Het oefent op een speelse manier je meetkundige/maat-gevoel en doe je onbewust nadenken over de vorm van dergelijke figuren.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://hoodamath.com/games/slicegeom.php"><img border="0" height="218" src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/08134/images/screenshot_color_nl.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
PlezierAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-32548735770335923752012-12-23T13:04:00.004+01:002013-03-30T07:39:43.424+01:00KenKenOp druilerige dagen is het fijn rekenen. Met bijv. <a href="http://www.kenken.com/game">KenKen</a>.<br />
<a href="http://www.kenken.com/game"><img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/08065/images/screenshot_color_nl.jpg" border="0" /></a>
Bij vierkanten van 4x4 valt het nog wel mee, meer gepuzzel wordt het bij 6x6. Plezier.
Lees wellicht nog eens de achtergronden die Leo Prinsen bij elkaar zocht op: <a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/00497/"><img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/00497/images/welcome.gif" border="0" /></a>
Prettige kerstdagen!
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8347179283050534492.post-44477451599363367122012-10-01T07:53:00.002+02:002013-03-30T07:39:43.435+01:00Pony Division<a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/08132/"><img src="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/08132/images/screenshot_color_nl.jpg" border="0" /></a>
Bij dit spel <a href="http://www.fisme.science.uu.nl/toepassingen/08132/">Pony Division</a> van ArcademicSkillBuilders gaat het om deelsommen (van de tafels van 1 t/m 12). Je kunt zelf bepalen welke tafels je oefent, en je kunt alleen spelen (tegen de computer) of tegen een andere speler (via internet). Het gaat om snelheid. Je krijgt steeds vier antwoordalternatieven bij een deelsom.
PlezierAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/07210446680851918662noreply@blogger.com0