zondag 18 februari 2007

Meisjes en algebra: kijken, praten en denken

Een onderzoeksgroep in Amerika (Utah State University) zoekt een oplossing voor het negatieve beeld dat meisjes hebben over betavakken. Zij stellen dat stereotype beelden over meisjes en meisjesgedrag de aandacht voor betavakken in de weg staan. Zij proberen door het creeren van een virtuele sociale omgeving meisjes ander gedrag te tonen waardoor meisjes wellicht uitgedaagd worden anders tegen beta-vakken aan te kijken.

Een recent onderzoek richt zich op een algebra-leeromgeving, waarbij een virtueel vrouwelijk 'speelkameraadje' in beeld is waarmee je gezamenlijk de sommen kan oplossen.

Zo'n virtueel kameraadje heet een 'pedagogical agent', en daar wordt momenteel op grote schaal in Amerika mee geexperimenteerd (zie daarvoor een overzicht in de laatste Educational Technology, januari-februari 2007).

Misschien wel aardig om even naar demo te kijken.

Het is voor te stellen dat dergelijke 'maatjes' ook een rol gaan krijgen in spelletjes voor rekenen-wiskunde.

mathgirl

woensdag 10 januari 2007

Biljarten

Biljartspelletjes zijn er in allerlei soorten. Zo is er op spele.nl een bij kinderen populair spelletje 'happy pill'.



http://www.spele.nl/games/happypill.html

Door een meisje van 10 zo beschreven: ' je hebt allemaal gezichtjes en die kijken sip. En dan stuur je de pil en die gaat dan boing boing boing en als die tegen een gezichtje komt wordt het blij, de tweede keer nog blijer, dan overdreven blij en de vierde keer gaat ie dood. Hij doet ook boing bij de rand en soms zijn er wolkjes en daar stuitert de pil ook. Je hebt drie levens.'
Ik vond de besturing van de pil niet helemaal logisch, vooral het neerzetten kan niet echt in de 'hokjes' van het rooster. Daarna gaat het natuurlijk om het proberen te voorspellen hoe de pil zal stuiteren. Soms best lastig!

Op rekenweb is er nu ook een erg leuk biljartspel als probleem van de maand januari 2007. Daarbij is redeneren nodig wil je een hoge score halen!




http://www.fi.uu.nl/toepassingen/03288/leerling.html

Je kiest eerst zelf een biljart, uit vier verschillende afmetingen. Vervolgens kies je een hoek waarin je denkt dat de bal zal verdwijnen. Ook hier speel je met drie levens! De kunst is natuurlijk om bij elke afmeting van het biljart de goede hoek te voorspellen.
De bal stuitert steeds mooi schuin, onder dezelfde hoek (45 graden). Je kunt het spoor op de ruitjes heel mooi volgen en voorspellen. Je kunt natuurlijk ook op zoek gaan naar patronen: is er een verband tussen de afmetingen van het biljart en de hoek waarin de bal verdwijnt? Dat is leuke wiskunde en levert je een hoge score op. Een kladblaadje met ruitjes erbij houden, dus!
Veel biljart plezier.

woensdag 27 december 2006

Brain Training nu ook op de psp

We speelden al Brain Training op de Nintendo DS, maar nu is er 'MindQuiz', een snelle vertaling van hetzelfde spel naar de PSP.

Natuurlijk zijn er verschillen. Zo heeft de PSP geen touchscreen en dus kunnen antwoorden niet geschreven worden (maar wordt er multiple choice gekozen met de vier knopjes).

Een rage in dit soort 'games' waait nu over de wereld. Echte gamers vinden dit geen games, maar blijkbaar zijn het toch spellen die aanspreken bij jong en bij oud.

De spelletjes (de onderdelen van Brain Training) zitten soms dicht bij basale reken-wiskundige oefeningen. We gaan dus toch maar rustig verder met het maken van RekenWeb spelletjes die wellicht ook geschikt zijn voor 'mobile gaming'

maandag 18 december 2006

Spele.nl en rekenen-wiskunde

Grappig, dan ben je op zoek naar het laatste nieuws rondom Spele.nl. Je googlet, en dan staat daar op nummer 7 een verwijzing naar een publicatie van de kennisrotonde,
Wat weten we over Rekenen en ICT? (uitgave van de Kennisrotonde, januari 2006).




We citeren:




Kinderen kunnen uren doorbrengen met het spelen van computerspelletjes.
Het is echter niet altijd duidelijk wat daarvan geleerd
wordt. Onderwijskundigen tonen nu uitgebreid belangstelling voor
computerspelletjes en proberen de voordelen (zoals een sterke
motivatie) in het onderwijs te hergebruiken. Overigens is de vraag
hoe deze principes van spelletjes gebruikt moeten worden, want
één van de eigenschappen van spelletjes is dat je zelf bepaalt op
welk moment je gaat spelen en tot welk niveau je wilt gaan.
Uitstekende mogelijkheden liggen in het thuisgebruik. Er zijn
inmiddels ‘veilige’ websites zoals Spele.nl en FunnyGames waar
uitstekende spelletjes tussen staan die door kinderen thuis
gebruikt kunnen worden en waarin rekenvaardigheden een rol
spelen. Via ouders-pagina’s op het internet kan achtergrondinformatie
opgevraagd worden. Op het Freudenthal instituut
wordt onderzoek gedaan naar de rol van games voor het rekenwiskunde
onderwijs. En het Freudenthal instituut onderhoudt ook
de spelletjes-website RekenMaar van het RekenWeb.




Einde citaat.




Dit is geschreven in december 2005. Zouden ze inmiddels al meer weten? Ik zag bij Google geen echt nieuwe onderzoekjes rondom Spele.nl

dinsdag 12 december 2006

catch 33 op speelzolder

Naar aanleiding van de toptien van spelletjessites uit het vorige bericht keek ik even rond op speelzolder.com. Naast spelletjes staan op deze site onder andere ook kleurplaten, knutselen, moppen en is er een speciale categorie met van alles voor peuters en kleuters.
Bij spelletjes kun je kiezen uit Educatieve spellen of Flash games. De educatieve spellen staan op alfabet. Als je goed kijkt zie je een knop waarmee je een index op categorie kunt krijgen. Je ziet helaas geen plaatje (screenshot) of omschrijving. Ik was er snel uitgeklikt.

Bij de Flash Games krijg je wel meteen een indeling in categorien en voor elk spel een plaatje en een korte omschrijving. Dat lijkt meer op de andere spelletjessites die ik ken, en ik vind het makkelijker zoeken en kiezen.

Een leuk spel vond ik Catch 33. Een actiespelletje waarbij je zo snel mogelijk de getallen van 1 t/m 33 die door het beeld bewegen in de goede volgorde moet 'aanwijzen' (klikken hoeft niet).
Je score is de tijd in seconden.

Leuke oefening voor de telrij en voor het herkennen van getallen. Als steuntje staat het getal dat je zoekt rechstboven in beeld, maar daar naar kijken leidt je wel af van het speelveld en kost dus tijd. Ik speel nog even door om mjn record (47 s) te verbeteren.

vrijdag 8 december 2006

Op welke websites zitten kinderen eigenlijk te spelen?

Het online onderzoeksbureau Multiscope zocht dit uit.











websitevisitors/month
1 jetix.nl 6 % 780.000
2 speelzolder.com 6 % 720.000
3 kleurplaten.nl 5 % 590.000
4 schooltv.nl 4 % 520.000
5 nickelodeon.nl 3 % 410.000
6 kidsplanet.nl 3 % 400.000
7 kindertent.nl 3 % 380.000
8 diddl.nl 3 % 360.000
9 neopets.com 3 % 360.000
10 dewereldismooi.nl 3 % 310.000

donderdag 7 december 2006

Mr. Nussbaum

Op rekenweb staan natuurlijk veel mooie rekenspelletjes. De Amerikaanse site http://www.mrnussbaum.com/ biedt er ook een aantal.
Kijk bijvoorbeeld eens naar
Death to decimals
, over breuken en decimale getallen.
Of naar
Tony fraction pizza game.

Misschien een nadeel dat je een beetje Engels moet kennen. Iets voor groep 7 en 8?