zondag 27 maart 2011

Marble Run

Dit spel Marble Run begrijp je eigenlijk meteen en zet je aan het werk.


Marble Run


Je kunt een baan bouwen die de knikker zo lang mogelijk laat lopen. Uit de rechterkant van het spel (de bouwplaats) kun je allerlei onderdelen halen om de baan te bouwen.

Dit is echt uitproberen, maar ook daarbij handig gebruikmaken van wetmatigheden.

Eigenlijk zou je dit met een echte knikkerbaan moeten doen, maar deze oefening mag er ook wel zijn.

Plezier!

zondag 20 maart 2011

Hooghouden

Dit keer het oefenspelletje Hooghouden.
Een aapje moet in het stadion de bal een aantal keer 'hooghouden'. Dit doe je door op het juiste moment de aap aan te klikken en zo te voorkomen dat de bal op de grond valt. Het stadion en het gejuich zorgen voor de wedstrijdsfeer.


Na tien pogingen krijg je het scorescherm te zien.



Volgens de makers (Cyberkidz) is dit spel bedoeld voor groep 2, maar het hooghouden is best lastig; en het is dan ook de vraag of leerlingen in groep 2 dit kunnen. Samen met de klas spelen op het digibord en dan hardop erbij tellen kan natuurlijk toch wel zinvol zijn.

zondag 13 maart 2011

Part Part Whole

Dit Oefenspel heeft verschillende niveaus (sommen als 60+40; 45+55; 27+73; 1/4 + 3/4; 0,63 + 0,37)

Part Part Whole

Kern is steeds: Aanvullen tot 100, aanvullen tot 1


Dit spelidee komt natuurlijk op duizend manieren voor zie bijv. Death to decimals, Meteor Multiplication, Minus Mission e.d.). Toch is het voor eventjes wel weer een uitdaging.

dinsdag 8 maart 2011

Add-up

Add-up is een simpel optelspelletje. Klik ballen aan die samen 10 maken. Doe dat zo snel mogelijk want als de ballen beneden zijn is het spel afgelopen.



Let op: de ballen vallen steeds sneller. Er zijn bijzondere ballen die je een beetje helpen: de wekker vertraagt de tijd; een bom vernietigt zijn directe buren en dan is er nog een bal die het hele veld leeg maakt. Het rekenen is simpel maar door de beperkte tijd is het toch een spannend spel. Tip: let vooral goed op de lage ballen.

zondag 27 februari 2011

Refraction

Het spel Refraction





De makers zeggen in de toelichting te hopen met dit spel het (aanvankelijke) breukenbegrip te ondersteunen. Wij denken dat dit inderdaad goed kan. Het is een speelse omgeving waarin een laserstraal kan worden gericht door 'buig-stukken' (90 graden draaien) en 'verdeel-stukken' (de kracht van de laser wordt opgedeeld) te plaatsen. Je hebt 2-delers en 3-delers (soms moet je dus verdeelstukken achter elkaar zetten).

Het spel is mooi uitgevoerd (doet een beetje denken aan Laser (bespraken we eerder al in deze blog).

Plezier.

zondag 20 februari 2011

Jorinapeka

Deze keer een spelletje dat erg mooi is gemaakt, maar misschien minder te maken heeft met rekenen/wiskunde. Jorinapeka heeft eenvoudige regels. Je klikt op een rondje om te starten, dit rondje beweegt in de richting van zijn 'boogje', als het op een rondje met een andere richting stuit, gaat het in die richting verder. Het is de bedoeling om de gekleurde rondjes van het bord te spelen. Na elke zet zakken de rondjes naar beneden en vult het bord zich weer op. Per level heb je 5 zetten.



Gaandeweg ontdek je meer regels; zo krijg je extra punten als je een kolom of rij weg speelt en krijg je een extra zet als je veel rondjes laat verdwijnen in een zet.
Als je wilt weten hoe goed je bent kun je je score insturen: je ziet dan een internationale ranglijst. Blijkbaar loont het om te proberen om binnen een level al je zetten op te maken. Veel plezier.

zondag 13 februari 2011

Zlizer

Zlizer is een spel
voor eenvoudig optellen en aftrekken.



  • Bedoeling is dat je het doelgetal steeds maakt door cirkels te trekken (met muis of vinger) rondom de ballonnen
  • Je kunt ballonnen doorklieven ('slice!'), waardoor vanuit 1 ballon twee ballons ontstaan
  • Het spel werkt het beste met een touchscreen

Het spel is geschreven in html5 en werkt dus ook op iphone, ipad e.d.