zondag 21 februari 2010

Dupligon

Dupligon is een klein onthoudspelletje waarin je kort een veelhoek (polygoon) te zien krijgt die je moet onthouden en vervolgens natekenen. Hoe beter de hoeken kloppen hoe hoger je beoordeling. Die loopt van A (hoogst) tot F (laagst) of misschien nog wel lager.


Aan het eind van elk level krijg je een gemiddelde letter score en een waarde op een schaal van 100. Er zijn vier levels met elk 5 opdrachten. Hoe hoger het level des te meer hoekpunten heeft de veelhoek, er zijn: driehoeken, vierhoeken, vijfhoeken en zeshoeken. Je tekent punt voor punt met de muis. Dat gaat soepel, de (gesloten) lijn is er eigenlijk al. Je moet het tekenen wel in een keer goed doen, want je kunt niet meer terug. Intrigerend hoe de score precies wordt bepaald, daar ben ik nog niet achter gekomen.
Gewoon een leuk klein meetkundespelletje.

zondag 14 februari 2010

Color, Shape and Size

Een eenvoudig
spel Color, Shape and Size van het NLVM (National Library for Virtual Manipulatives). Het is de bedoeling dat je goed kijkt welke eigenschappen gevraagd zijn.





Het zijn 'eenvoudige' problem solving settings, en voor eventjes tussendoor zijn ze wel leuk.

(Doet in zekere zin ook denken aan Set , maar die is iets complexer)

Plezier.

zondag 7 februari 2010

Pluskeermin

Pluskeermin is eigenlijk een heel eenvoudig spelletje. Je kiest eerst een bewerking: plus, keer of min; daarna verschijnt er op de wereldbol waarop je staat een som. In de ruimte hangen vier antwoorden en je moet het juiste pakken door de bol te draaien en naar het antwoord te springen.



Het spel combineert simpel rekenen met behendigheid. Je moet snel naar het juiste antwoord 'rennen' en daarbij ook nog de 'bommen' ontwijken. Best lastig, zelfs als je goed kunt rekenen. Gezien de lijst met high scores is het voor kinderen vast makkelijker dan voor volwassenen.

dinsdag 2 februari 2010

Hungry Frog

Eigenlijk is Hungry Frog (hongerige kikker) een spel waarbij een kikker vliegjes probeert te vangen door er naar toe springen.

Deze versie is gemaakt voor rekenen, waarbij de vliegjes zijn voorzien van een rekensom.





Er is een instelscherm waar gekozen kan worden voor de grootte van de getallen en voor optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen.

Hiermee is het een eenvoudig oefenprogramma, dat voor enige tijd leuk genoeg is om vol te houden.

maandag 25 januari 2010

Blockoban

Deze keer het spel Blockoban dat zowel online als op de mobiele telefoon kan worden gespeeld.



Het schuifspel doet een beroep op je puzzelvermogen om enkele stappen vooruit te kijken en dan de steentjes te verschuiven naar de goede plekken. Het spel doet o.a. denken aan Lunar Lockout.

Wij delen dit spel in bij probleemoplossen.

zondag 17 januari 2010

Libra

Deze keer een heel bijzonder spelletje: Libra. Het is een combinatie van een weegspel en tetris.
De bedoeling is om alle tetris-blokjes te verdelen over beide schalen van de weegschaal, en wel zo, dat het verschil in gewicht niet groter wordt dan de op de weegschaal aangegeven waarde.

Je moet dus bij het eerste blokje al opletten! Als het verschil in gewicht bijvoorbeeld maximaal 5 gram kan zijn, kun je niet beginnen met een blokje van 6 gram neer te leggen.

Het lijkt nu misschien of het een gewoon weegspel met een extra moeilijkheid is, maar daar komt nog de relatie met tetris bij: als je een rij volmaakt, verdwijnt die net zoals in tetris. Dit heb je soms nodig om zware blokjes neer te kunnen leggen. In het plaatje hieronder kun je het blok van 20 gram in de uitsparing op de rechterschaal leggen. De onderste rij blokjes verdwijnt dan en het verschil tussen beide schalen blijft onder het maximum van 8 gram.



In sommige levels zijn de schalen van de weegschaal zo klein dat je ook nog moet bedenken of de blokjes wel blijven passen. Kortom een spel waarin op een knappe manier een beroep wordt gedaan op een combinatie van reken/wiskundige vaardigheden en probleemoplossen.

Veel plezier.

zondag 10 januari 2010

Continuity game

Deze week een spel Continuity dat een combinatie is van een platform- en een legpuzzel-spel. Je moet een mannetje op de goede plek zien te krijgen, maar het speelveld is opgedeeld in puzzelstukjes die je kunt verschuiven.



Dit heeft wat minder met 'basisvaardigheden rekenen-wiskunde' te maken, maar is wel een leuk spel (net anders dan andere spellen door de gekozen combinatie), waarbij het ruimtelijk peinzen vast wel iets toevoegt aan ruimtelijke vermogens, maar dat gaan we vandaag niet bewijzen. Plezier ermee!